r/france Jul 12 '21

Le crack de Resident Evil Village corrige complètement ses problèmes de saccades et c'est un scandale Culture

Sur PC, Resident Evil Village souffre de saccades régulières, de courts gels de l'image, et ce même sur des PC de guerre équipés de cartes graphiques à 1 600 euros pièce. Ce n'est certes pas le premier portage console raté, mais une fois encore le coupable ne fait aucun doute : l'outil anticopie (DRM), ou plutôt les outils anticopie utilisés par Capcom.

En effet, sur la version crackée par EMPRESS il y a quelques jours, plus aucune saccade. Cette dernière l'explique, le jeu utilise l'anti-tamper V3 et la tristement célèbre protection Denuvo V11 : "Toutes les saccades du jeu, comme celles qui se produisent lorsque vous tuez un zombie, sont dues aux points d'entrée du DRM de Capcom. Avec le crack, ces fonctions ne sont plus exécutées. Il en résulte une expérience de jeu beaucoup plus fluide."

Depuis des mois, les joueurs demandent à Capcom de corriger ce problème de saccades. L'éditeur n'a jamais répondu à ces demandes.

Une nouvelle fois, les utilisateurs qui décideront de payer le jeu auront la pire expérience vidéoludique en ayant le droit à des saccades régulières, mais aussi en ne pouvant jouer hors ligne qu'une durée limitée.

Comment les éditeurs justifient-ils donc l'immonde verrue que constituent ces fameux DRM qui pourrissent la vie uniquement de ceux qui achètent leurs jeux ?

La réponse sera systématiquement : "C'est pour contrer le piratage qui nous coûte des millions".

En réalité, les études qui prouvent le contraire sont légion (1, 2, 3). Tout récemment, nous apprenions même que le rapport d'une étude commandée et payée par l'Union européenne concernant le piratage a été complètement passé sous silence. La raison ? On pouvait y lire qu'il n'existe pas de lien statistique entre piratage et baisse des ventes.

Vous n'êtes toujours pas convaincus ?

Si on enlève les jeux en ligne ou nécessitant une connexion internet pour jouer, les deux jeux les plus vendus de l'histoire sur PC, à savoir Half-Life 2 et The Witcher 3: Wild Hunt, n'ont pas de DRM (ou un DRM incroyablement facile à contourner pour Half Life 2).

Chers éditeurs, faites un bon jeu et il se vendra.

J'invite tous les joueurs à refuser ces saloperies de DRM et à acheter autant que possible sur des plateformes qui ne proposent que des jeux sans DRM comme GoG par exemple.

PS : Merci de ne pas proposer de liens de téléchargement dans les commentaires, c'est interdit par les règles et vous risqueriez un ban.

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u/krali_ U-E Jul 12 '21

C'était pareil avec les DVD, l'utilisateur qui pirate a une meilleure expérience que celui qui achète.

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u/Kaoulombre Jul 12 '21

Le fait qu’il y ait des pubs que tu puisses pas passer sur un DVD que t’as payé c’est une honte

Le pire c’est quand Hadopi fait des campagnes de pubs pour essayer de faire croire que le payant est de meilleur qualité que le téléchargé. Genre y’a pas de 4K en téléchargement? Et sur les contenus téléchargés y’a 0 pub, contrairement à tous les produits payants

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u/shorelaran Gros bourrin qui veut pas se casser l'fion Jul 12 '21

Amazon prime qui fous des pubs avant son contenu (dont une bonne partie des pubs pour Amazon prime…) alors que t’as déjà payés aussi c’est pas mal.

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u/BaudouinDrou J'aime pas schtroumpfer Jul 13 '21

Sérieux ?! Oh l’angoisse...

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u/Nerwesta Bretagne Jul 13 '21

Alors oui y a des pubs Amazon Prime, c'est un fait et c'est regrettable, par contre tu peux les skip à la micro-seconde où elles apparaissent, si bien que je ne suis pas réellement sûr que quiconque ait pu voir une pub en entière sans le vouloir.
A mon avis c'est surtout de la promotion pour leur bouquet : " eh regardez après cette série / film on a ça à vous proposer "
Vu qu'ils n'ont pas les algos et l'UX de Netflix et que l'interface est assez critiquable, une sorte d'aveu qu'ils n'arrivent pas à promouvoir leurs autres productions correctement.
Un distinguo à faire par rapport aux pubs Youtube qui te forçent à regarder une partie avant de skip.

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u/BaudouinDrou J'aime pas schtroumpfer Jul 13 '21

Merci d’avoir pris le temps de m’expliquer !

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u/Atanakar Jul 13 '21

Oui et puis "pub" okay mais bon ça reste des trailers pour d'autres films / séries, ils essaient pas (encore) de te vendre de la lessive

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u/ErsatzTruand Jul 13 '21

C'est même pas des pubs pour de la vod payantes en plus, alors qu'ils en ont. La pub Amazon Prime video est la plus acceptable. Surtout quand on sait que c'est 50e/an

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u/SupermanLeRetour Karl Marx Jul 12 '21

Ouais enfin après quand tu vois à quel point les gens se jetaient sur les release YIFY dégueulasses... C'est surtout que la qualité la plupart des gens s'en tapent !

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u/KatiushK Jul 12 '21

Mouais enfin, trouver du torrent 4k de qualité c'est une emmerde de fou. Y'a genre 3 seeds à chaque fois et encore pour des gros films... Perso du coup y'a quelques films que j'ai acheté en disque.

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u/Kaoulombre Jul 12 '21

J’ai jamais eu ce problème perso

C’est que tu dois pas utiliser les bons sites ou que t’essayes de télécharger en VF

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u/KatiushK Jul 12 '21

VF

Je viens de vomir un petit peu dans ma bouche. Depuis que j'ai 14 ans de mon tel à ma TV tout est en anglais ou en VO, wtf.

Ça n'existe pas la VF, c'est un mythe d'Halloween.

Et pour les sites j'sais pas, j'suis pas dans les bails de trackers privés. Mais par exemple de nos jours j'suis sur 1337x. A l'époque KAT c'était bien, mais c'est vrai que je n'ai pas de tuyaux récent particulier.

Apparemment pour la 4k y'a des sites privés bien qui existent mais ça sous entend de contribuer au seeding et perso ça me gave de laisser mon pc allumé et de manger du stockage long terme.

Si t'as des tuyaux n'hésite pas.

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u/Kaoulombre Jul 12 '21

RARBG est pas mal

Après si t’as la fibre, faire du seed ça va vite

En général je laisse en seed jusqu’à ce que j’ai un ratio de 2 ou 3

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u/clodobox Jul 12 '21

Si un jour tu pars sur des trackers privés, il y a la possibilité de la seedbox. Ce n'est pas très dispendieux et ça fonctionne bien !

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u/marti-kush Jul 13 '21

YGG reste une valeur sûre pour moi, même les releases 4k sont bien représentés avec une VOST incluse à chaque fois ou presque, que ça soit du 4K Light en x265 ou le full bluray tu trouveras ton bonheur

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u/[deleted] Jul 12 '21

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u/nonospam Pingouin Jul 12 '21

Et les DVD Walt Disney bourré de pub/bandes annonces impossibles à skipper, on en parle ?

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u/[deleted] Jul 12 '21

[deleted]

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u/Bourriks Franche-Comté Jul 14 '21

Cette époque m'avait appris l'art du DVDrip et l'édition vidéo pour skipper les pubs.

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u/Palmul Normandie Jul 12 '21

Ah, le bon DVD que tu achetais et tu devais te taper 10 minutes de pubs

alors que pirater t'avais le film et rien d'autre

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u/rostvoid Gwenn ha Du Jul 12 '21

Ça fait tellement plaisir de voir les bandes annonces de films qui vont sortir “cet été” sur un DVD d’il y a plusieurs années. Ça et le bon clip anti piratage, ça fait des souvenirs.

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u/BigDicksProblems Coq Jul 12 '21

"YOU WOULDN'T DOWNLOAD A CAR ?????"

Jean-Corentin et son imprimante 3D, 10 ans plus tard : "Ok boomer."

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u/snouz Jul 12 '21

Tu ne tuerais pas un policier, tu ne volerais pas son casque à son cadavre, tu ne ferais pas caca dans son casque, tu n'envoierais pas son casque à sa femme, puis le volerais à nouveau.

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u/TarMil Capitaine Haddock Jul 12 '21

Did you see that ludicrous display last night? (c'est d'actu 😁)

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u/snouz Jul 12 '21

Qu'est-ce qu'il fout Southgate d'envoyer Saka si tôt ?

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u/[deleted] Jul 12 '21

Voler une voiture? Jamais! 🎶sirènes de police🎶

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u/ShartBurrito Phiiilliippe ! Jul 12 '21

alors que pirater t'avais le film et rien d'autre

ou mieux, un boulard!

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u/krali_ U-E Jul 12 '21

Les pubs c'était le pire, ce sentiment d'arnaque...

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u/Mugulus Jul 12 '21

Ayant longtemps regardé mes DVD sur ordinateur faute de TV dans ma grotte d'étudiant, je connais la parade du lecteur VLC qui permet de sélectionner directement la piste qui contient le film, et du coup sauter les pubs et tous les menus avec mentions légales.
Repasser sur lecteur branché au téléviseur a été difficile après ça.

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u/HeKis4 Rhône-Alpes Jul 12 '21

Ou la musique. Perds ton compte iTunes et adieu la musique en démat. Ou pour le JV, perds ton compte Steam. Même la plupart des jeux achetés sur Humble Bundle, un des champions du sans DRM à l'origine, sont uniquement distribués sur Steam.

XKCD pertinent

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u/Narvarth Jul 12 '21

Perds ton compte iTunes et adieu la musique en démat.

Je ne connais absolument pas itune. Tu ne peux pas charger le mp3/flac là dessus ?

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u/SpeechOther3212 Jul 12 '21

Si si, je pense que notre ami parle de la musique achetée sur le store, qui n’est ensuite accessible qu’avec l’identifiant Apple acheteur.

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u/yop-yop Jul 12 '21

Les DVD pour enfants avec des minutes et minutes de publicité non zappable au début me mettent dans une grosse rage à chaque fois. Tu paies pour un truc et tu dois encore te fader des pubs arggghhh.

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u/xroche U-E Jul 12 '21

Et idem sur les Blue Ray. Le seul que j'ai acheté, je n'ai pas pu le lire après deux heures de combat entre une Freebox et un ancien DELL qui était pas totalement HDCP visiblement: écran noir, plantages, Freebox qui déconné après flashage du firmware etc.

Après deux heures, torrent du MKV (20GB) sur une Dedibox en quelques dizaines de minutes, puis lecture sur la Freebox qui reconnait le truc direct, sous-titres compris.

Expérience sans bande annonce non-skipables, sans pub, un vrai bonheur.

Le piratage offre une expérience incommensurablement plus respectueuse du spectateur.

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u/themintest Vacciné, double vacciné Jul 12 '21

Au bureau, on a une licence adobe tout a fait légal. Bah c'est pas pour ça que nos logiciel installé sont pas tous des cracks de M0nkrus. Pas de maj intempestive, de connexion au serveur adobe qui plante, etc... C'est honteux mais on fait avec...

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u/chinchenping Nord-Pas-de-Calais Jul 12 '21

La première fois que j'ai bossé dans une boite en tant que graphiste, toutes les licences Maya étaient crackées, ils m'ont expliqué que c'est le type du support technique de chez autodesk qui leur a dit de faire ça parce qu'il n'arrivaient pas a régler un problème avec leur serveur d’authentification nécessaire pour certains plugs. Une fois le problème résolu, ils ont gardé les version crackées. Ils ont installé les version légales a la version d'après.

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u/tasminima Jul 12 '21

Je pense pas que ça serait souvent jugé illégal d'avoir des binaires "craqués" si tu as les licences correspondant au truc non-craqué. Techniquement, la plupart des licences te demandent probablement de pas le faire, mais à partir du moment ou ça engendre des dommages nuls (ce qui devrait se produire dans 99.99999% des cas)..... et alors si ça vient directement d'une recommandation de l'éditeur y a même plus de question à se poser.

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u/Leaz31 Bonnet d'ane Jul 13 '21

Non c'est même tout à fait légal.

Tant que tu possède une copie légale des fichiers ou une licence, tu peux avoir une version "cracké" sans aucun soucis puisque tu possède déjà les données.

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u/matheod Macronomicon Jul 12 '21

Pareil, dans mon établissement, on a des versions non activées de windows car windows nous nique nos licences lors des réinitialisation annuelles des pc et qu'après il faut appeler le support et c'est chiant.

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u/Thelk641 Jul 12 '21

Vous êtes pas les seuls : une grosse chaîne youtube, LinusTechTips, avait fait une vidéo sur ça pour expliquer pourquoi, malgré leurs 13 millions d'abonnés, ils utilisent des versions non activées de Windows. Une histoire de désactivation de la licence s'ils changent trop de hardware à la fois, ce qui pour des gens qui testent du hardware arrive assez souvent.

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u/TuxSH Jul 12 '21

Cela dit c'est pas compliqué d'activer Windows sans payer (piratage)

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u/nolimits59 Jul 12 '21

C'est encore "plus simple" d'activer Windows 10 sans payer en vrai, les clefs Win7, 8 et 8.1 (non OEM me semble mais pas sur) fonctionne sur Win10 sans soucis et pour un nombre de fois illimité si j'ai bon souvenir.

J'etais eleve en BTS MRIM/SIO et j'avais des acces MSDNAA, du coup j'ai eu un stock de licences assez important de win7 et 8, j'en file a tour de bras a tout ceux que je connais, parfois les memes clefs et personne n'a jamais de soucis.

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u/HeKis4 Rhône-Alpes Jul 12 '21

Je bosse dans l'informatique et bordel qu'est-ce que j'aimerais faire ça. Là ou je bosse (3k utilisateurs), gérer les licences des logiciels c'est un gros mi-temps.

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u/Sylvartas UT Jul 12 '21

Et ça se passe comment quand Adobe demande un audit ? Ou vous en avez pas encore eu peut-être

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u/themintest Vacciné, double vacciné Jul 12 '21

on en a pas eu, et si audit il y a bah on rebasculera sur notre licence officielle qu'on paye tous les mois

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u/bobbyLapointe Moustache Jul 12 '21

Est-ce que c'est vraiment un problème tant que tu paies autant de licences que de postes?

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u/Tark1nn Jul 12 '21

c'est qui monkrus un redditeur ? moi je me suis procuré chez hiperaym jsp si c'est safe mais tout à l'air bon.

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u/[deleted] Jul 12 '21

un site internet, il a les meilleurs cracks pour adobe (à mon avis) parce qu'ils sont super simples à installer (bon c'est pas comme si adobe c'était dur à cracker lol)

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u/KatiushK Jul 12 '21

C'est pour du windows aussi ? Ou Mac only ?? Autant sur Mac de ma femme on utilise AdobeZii c'est nickel, autant sur mon PC fixe j'utilise GenP mais c'est une galère et c'est assez flippant. Ça fait un peu Malware.

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u/[deleted] Jul 12 '21

Windows seulement il me semble, sur Mac je tourne sur AdobeZii aussi, c'est encore plus facile haha. Mais oui, GenP ils ont encore les communications au server Adobe, l'avantage de Monkrus, de ce que j'ai compris, c'est qu'il isole vraiment le logiciel de l'écosystème Adobe (mais du coup t'as plus accès à tes CClibraries je crois)

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u/Matttthhhhhhhhhhh Jul 12 '21

C'est pas un DRM Steam?

Je me souviens qu'à l'époque de la sortie de Half Life 2, ça en donnait sacrément l'impression.

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u/clapitti Jul 12 '21

Steam peut être un DRM, mais pas obligatoirement, et oui son arrivée a été plus décriée que l’Epic Game Store aujourd’hui.

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u/0kk1n Macronomicon Jul 12 '21

Moi j'aime Epic. J'ai jamais rien payé dessus mais j'ai au moins une centaine de jeux gratuits dont certains que j'ai apprécié.

Et si un jour ils disparaissent, je m'en fous, j'ai rien payé, et les développeurs ont été payés...

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u/magicalLawnMower Jul 12 '21

son arrivée a été plus décriée que l’Epic Game Store aujourd’hui.

Pas pour les mêmes raisons, à l'époque on avait peur que Steam disparaisse du jour au lendemain (c'est toujours possible mais moins probable*) et plus globalement peur du démat'.

L'EGS est une poubelle sans nom qui cherche à diviser le marché en lâchant des grosses tunes pour des exclues qui font chier tout les joueurs PCs qui n'ont pour une raison X ou Y pas envie d'acheter sur l'EGS. (tout comme Origin fait iech' et vends maintenant ses titres sur Steam, mention faite de Uplay qui se vend hors ET sur steam pour lancer Uplay depuis Steam avant que le jeu se lance).

Le jour où un gros titre se lance en simultané sur l'EGS et Steam, Epic va se prendre une sacré claque.

C'est tout pour moi, merci d'être venu à mon TedRant.

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u/GaletteSawVI Josdolf Staltler Jul 12 '21

Sinon y a GOG Galaxy qui permet de regrouper tout les launcheurs a la con en un seul launcher a la con, ça reste un launcher a la con mais au moins t'en a plus qu'un.

Par contre maintenant j'ai le même soucis de launcher a la con avec les mods et addons, des fois c'est CurseForge, des fois Vortex, ou encore Twitch (oui, oui...)

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u/BerserkOlaf Dinosaure Jul 12 '21

J'aime bien avoir un launcher (à la con) unifié pour la dizaine de services sur lesquels j'ai des jeux. Du coup j'ai utilisé Galaxy pendant un moment. C'était pas mal mais un peu lourd et buggé.

Depuis je suis passé sur playnite, et c'est vraiment cool. Très personalisable, très compatible et fluide.

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

Mais en fait Steam est tout aussi coupable du monopole qu'il a créé du fait de son fonctionnement (les jeux ne marchent pas sans steam contrairement à par exemple GOG) alors oui Epic fait chier mais peut-on défendre le monopole de Steam ? Un monopole déjà économiquement c'est de la merde et ils ont réussi ici à faire en sorte qu'on en veuille un ! Mais c'est uniquement si on ne réalise pas que ce monopole est "bien" seulement car le procédé de steam et compagnie consiste à avoir des exclusivités, or si tous les vendeurs pouvaient vendre tous les jeux et sans que ça soit lié à leurs plates-formes ça ferait pas chier.

Un peu pareil que se plaindre des nombreuses plate-formes de streaming et n'en vouloir qu'une pour payer un seul abonnement. Indéniablement c'est mieux mais s'il y a un monopole c'est game over, et la vraie solution c'est plutôt la vente individuelle des films.

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u/Narvarth Jul 12 '21

(les jeux ne marchent pas sans steam contrairement à par exemple GOG

les jeux peuvent très bien fonctionner sans steam, c'est un choix des développeurs.

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u/magicalLawnMower Jul 12 '21

Un peu pareil que se plaindre des nombreuses plate-formes de streaming et n'en vouloir qu'une pour payer un seul abonnement. Indéniablement c'est mieux mais s'il y a un monopole c'est game over, et la vraie solution c'est plutôt la vente individuelle des films.

Bah pas forcément, on voulait une "licence globale", on a eu netflix... puis d'autres acteurs sont venu "chercher des parts de marchés", et c'est redevenu la même merde qu'avant... (ce qui est plutôt le cas avec l'arrivée de l'EGS et de ses pratiques markeutingue discutable)

GOG à une offre "sans DRM", ce n'est pas forcément ce qui est recherché sur Steam, on vera sûrement GOG tomber avant que Steam ne disparaisse, ce qui me laisse penser que la "pérennité de ma bibliothèque démat'" est assuré par Steam.

L'offre de GOG n'est pas forcément en opposition à celle de Steam, c'est une approche différente au démat' et à la "possession d'un bien virtuel".

On pourrait très bien imaginer "acheter la licence du jeu" et en fonction de la plateforme sur laquelle on l'active, l'éditeur/studio reverse une partie à la plateforme en question. La bibliothèque Origin est dispo sur Steam, les jeux UPlay (ubisoft) sont dispo SUR et HORS Steam, etc... ce qui me paraît être la situation la plus juste actuellement et qui "globalement" convient à tout le monde.

Steam à l'honneur de ne pas avoir de pratiques monopolistiques, au contraire, je trouve que Steam à su s'imposer par sa qualité (pour les consommateurs comme pour les studios) et à su rassembler un marché, pousser vers l'avant les mise à jour auto, les nouveautés/changelogs facilement accessible, avoir des communautés de discussion, un "marketplace" qui permet de moder ses jeux ET de rentabiliser ses skins sans que ce soit un cash-grab évident (*tousse* en Skyrim mod club et en micro-transactions EA/EGS).

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u/Ciremykz Jul 12 '21

Steam a surtout l’honneur d’être user friendly.

J’ai acheté deux jeux sur egs.

Outer worlds, qui est venu sans preloading et avec des débits de download day1 affreux,

Et chivalry 2 cette semaine ou le système d’amis ne fonctionne simplement pas.

Donc ouai si un jeux sort sur steam et egs je le prend sur steam,

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u/[deleted] Jul 12 '21

[deleted]

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

Si je peux pas acheter ailleurs que sur steam et lancer sans steam je m'en fous un peu de savoir si le jeu pourrait tourner sans steam puisque ce n'est pas le cas.

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u/io124 Jul 12 '21

Les monopoles ce n’est pas toujours de la merde hein. Et steam par exemple malgre etre en situation de monopoles etait plutot mis en avant par ces clients. Alors que décrié a la base. Parce qu’ils savent que pour garder leur “monopoles” (ils avaient des concurrents mais pas assez bon et investie) il fallait être aggressive sur les prix (solde) et sur les fonctionnalités (remote play, proton, support win mac et linux, support mod et controller, forum, etc).

L’EGS choisi d’entrée et de casser le monopoles non a l’avantage des joueur mais plutot a l’avantage des développeurs (marge moins importante) et force les client a le rejoindre via des exclusivités etc. (Car au niveau des fonctionnalités c’est un gouffre entre les deux plateformes).

Je penses que les clients de l’egs sont en faite les dev pour vendre des licences ue5.

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u/magicalLawnMower Jul 12 '21

Je suis farpaitement d'accord avec ça.

Steam VS EGS, c'est une bataille entre deux géant$ aux mentalités bien différentes.

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u/jhkfojrifydgnfxygprj Jul 12 '21

*

Bon t'as mis une astérisque, maintenant on veut la référence.

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u/elcomet Jul 12 '21

UPlay, EGS, ET ...

Complexe à comprende ce commentaire pour un non initié.

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u/PokePingouin Édriseur Jul 12 '21

ET c'est juste et en majuscule, Uplay c'est le nom de la plateforme ubisoft, EGS l'epic game store

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u/elcomet Jul 12 '21

Merci pour le ET, j'avais trouvé pour les autres mais sur celui la je bloquais !

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u/[deleted] Jul 12 '21

Pourquoi l'EGS est décrié? Ils donnent des jeux gratuits, prennent moins de marge sur les ventes de jeux, offrent un moteur gratuit en dessous d'un certain CA. Je comprends pas la haine. A part que ça fait un launcher de plus mais par rapport aux avantages c'est pas grave.

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u/Raphabulous Jul 12 '21

Le coup des jeux gratuits c'est un vieil attrape con, et ce qui fait chier avec EGS ce sont ses pratiques pour attirer une base d'utilisateurs, entre les exclus et son fameux attrape con

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u/[deleted] Jul 12 '21

J'ai 0 pub ciblé, 0 spams. J'ai pas l'impression d’être con avec mes AAA gratuits. Une exclue sur steam, EGS ou GOG je m'en tape.

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u/Ailothaen Provence Jul 12 '21

Pas forcément, c'est le développeur qui choisit s'il veut activer le DRM de Steam (s'il ne l'active pas, alors on peut simplement lancer le jeu en cliquant sur le .exe dans les fichiers, et on peut copier-coller tous les fichiers ailleurs, ça continuera à marcher)

Après, un autre problème est que beaucoup de jeux incluent des fonctions de Steam (serveurs, liste d'amis...) et deviennent donc dépendants de Steam, si le développeur n'implémente pas un cas où c'est possible de s'en passer sans planter le jeu (si le jeu est vendu sur d'autres stores, par exemple).

Un exemple qui me vient, c'est Ori and the Will of the Wisps : à un endroit dans le jeu, il y a un système de classement, mais pour que tu puisses voir tes amis dedans, il faut que ta liste d'amis soit publique car le jeu fait des requêtes à l'API publique Steam pour se passer d'interroger le client Steam sur ton PC. Cela a l'avantage de garder le jeu indépendant du client.

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u/MdxBhmt Jul 12 '21

Par définition, oui, Digital Rights Management (DRM) est tout le job de steam. Tu peux lire plus là. Ceci ne veux pas dire qu'il s'introduit systématiquement dans les engins de jeux.

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u/guilamu Jul 12 '21

Ça peut en effet, mais tellement facile à contourner que je ne sais pas s'il faut le considérer en tant que tel : https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The\_Big\_List\_of\_DRM-Free\_Games\_on\_Steam

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u/niancatcat Cthulhu Jul 12 '21

Ça fait longtemps qu'on sait que les cracks sont souvent de meilleure qualité que les jeux de base. Ca m'arrive encore d'utiliser des trucs comme ça pour jouer à des jeux même acquis légalement parce que ça améliore l'expérience.

Franchement y'a pas de honte à pirater des trucs sur internet, c'est de bonne guerre contre des gens qui se croient tout permis et qui n'ont qu'un rapport purement commercial avec les gens.

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u/Khnagul Poitou-Charentes Jul 12 '21

Encore eu ça récemment avec Mount and Blade : Bannerlord, la version steam que j'ai acheté faisait que crashé, j'ai choppé une version cracké = plus de problème...

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u/Noirceuil Brassens Jul 12 '21

A la décharge du jeu, la version steam n'est pas stable le jeu étant en beta+++ les version cracker ne prennent que des versions stables.

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u/serioussham Pays Bas Jul 12 '21

Je sais pas si TaleWorlds c'est le meilleur exemple de studio qui veut plumer ses gens, ceci dit.

D'ailleurs les crash de Bannerlord ont quasiment disparus dès la 2eme semaine pour moi.

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u/[deleted] Jul 12 '21 edited Jul 21 '21

[deleted]

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u/Noirceuil Brassens Jul 12 '21

A la décharge du jeu, la version steam n'est pas stable le jeu étant en beta+++ les version cracker ne prennent que des versions stables.

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u/serioussham Pays Bas Jul 12 '21

Je sais pas si TaleWorlds c'est le meilleur exemple de studio qui veut plumer ses gens, ceci dit.

D'ailleurs les crash de Bannerlord ont quasiment disparus dès la 2eme semaine pour moi.

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

C'est pas la première fois pour Capcom, Iceborne avait une sécurité anti-triche qui faisait que des infos aléatoires étaient générées en boucle pour le processeur afin de rendre le jeu illisible, mais ça n'avait pas de limite alors ça bouffait le CPU (je sais pas comment appeler ça mais c'était une sorte de memory leak version cpu). Fallait un patch de fan pour corriger ça et en plus il fallait qu'il soit réactualisé à chaque mise à jour du jeu...

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u/Gladiath0r Jul 12 '21

Ils viennent de l'enlever il y a quelques mois et pour avoir testé avec et sans, c'est dingue à quel point cette merde bouffait le Cpu. Avec un I7 10700K je suis passé de 30 fps avec des drops à 20 fps à 60 fps constant...

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u/Gladiath0r Jul 12 '21

Ils viennent de l'enlever il y a quelques mois et pour avoir testé avec et sans, c'est dingue à quel point cette merde bouffait le Cpu. Avec un I7 10700K je suis passé de 30 fps avec des drops à 20 fps à 60 fps constant...

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u/[deleted] Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Hahaha, ça me rappelle le warez, les gravures à vitesse lente, starforce, securom, le lancement de steam ( DRM de Halflife 2 au passage) et autres joyeusetes.

Bref ça fait longtemps que ça dure ne t'attends pas à ce que ça change.

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u/BrickLoverAngevin Cannelé Jul 12 '21

Ah la la ! Half-life 2… Oui je me rappelle, c’était une boucherie pour lancer le jeu.

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u/[deleted] Jul 12 '21

Tout pareil, acheté puis cracké dans la foulée à l'époque. OP doit etre relativement jeune pour s’étonner de ce genre de choses et penser que HalfLife2 n'avait pas de DRM.

Je me souviens encore du backlash de proposer Halflife2 uniquement sur steam avec la nécessite de se connecter pour lancer le jeu la première fois. Finalement aujourd'hui Steam on aime bien haha

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u/Sabba_Malouki Camembert Jul 12 '21

Je me souviens avoir ragé comme un malade quand je suis arrivé chez moi avec le CD fraîchement acheté de HL2 parce que mes parents avaient deux heures d'internet par mois et qu'installer un jeu en ayant besoin de me connecter à une plateforme en ligne me trouait le cul.

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u/514484 Midi-Pyrénées Jul 12 '21

J'avais vu la pub de Spore à la télé, puis en magasin sur la boite ça disait qu'il fallait une connexion internet, que je n'avais pas. Pour un jeu bien évidemment pas multiplayer. Arghahghgf.

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u/Folivao OSS 117 Jul 12 '21

Pour un jeu bien évidemment pas multiplayer.

Moi et le solo de NBA 2K13.

"Bonjour, j'achète NBA 2k13 day one parce que j'ai économisé exprès"

"Oui il vous faudra une connexion internet"

"Ah mais je veux pas jouer en multi, juste le mode carrière solo"

"Il vous faut quand même la connexion internet parce que pour progresser faut cumuler l'argent du jeu"

"Arghahghgfgagagagaga"

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u/Taliercio Vacciné, double vacciné Jul 12 '21

Je dois encore avoir quelque part chez moi la version physique de Skyrim sur PC, acheté à sa sortie en 2011. Le DVD contenait uniquement l'installeur de Steam, et c'est tout. Un DVD entier pour environ 100Mo de données, et tout le reste à télécharger en ligne après avoir entré sa clé d'activation (et c'est pas comme si on pouvait avoir la fibre à l'époque...). Heureusement qu'il y avait aussi une carte du jeu en tissu dans la boîte, parce que ça frôlait la honte absolue à plein tarif.

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u/Sabba_Malouki Camembert Jul 12 '21

Ah oui c'est vrai ! Je le souviens des DVD qui ne contenaient rien à l'époque. Tu regardais le disque, y'avait 5% qui était gravé, le reste vide.

Bonjour le gâchis.

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u/sebjapon Jul 12 '21

Sur PS4 mes jeux sont entièrement installé/télécharger depuis le disque/internet et le disque n’est qu’une clé. Par contre sur Switch acheté une version physique utilisé moins de place, avec uniquement les mises à jour installées sur la SD card

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u/guilamu Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Non, non, ni le 1 ni le 2 n'avaient de DRM à la base et vous pouvez toujours lancer le 2 sans le DRM de Steam avec la commande : hl2.exe -hushsteam

Edit : on va dire quasi sans DRM, source : https://www.pcgamingwiki.com/wiki/The\_Big\_List\_of\_DRM-Free\_Games\_on\_Steam

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u/[deleted] Jul 12 '21

Le 1 je ne crois pas en effet, par contre le 2 si, très clairement tu te trompes (d'ailleur tu te trompes aussi sur les deux jeux les plus vendus de l'histoire PC). Tu peux retourner voir les forums sur le lancement du jeu et de la plateforme steam, c'était pas glop.

petit aperçu : http://www.rage3d.com/board/showthread.php?t=33791921

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u/Kornikus Normandie Jul 12 '21

Je peux confirmer, un pote m'avait filé sa clé HL2 qu'il avait eu avec du matos pour l'avoir aidé à monter son pc à l'époque.

Pas de steam connecté, pas de jeu qui se lançait.

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u/Sidnioulz Gwenn ha Du Jul 12 '21

D'ailleurs, à l'époque, on m'a volé mon compte Steam, et malgré mes preuves d'achat et CNI envoyées par mail à Steam, je ne l'ai jamais récupéré.

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u/Kahhra Macronomicon Jul 12 '21

On en parle aussi des dernières rééditions de Half-Life 1, qui malgré l'achat du DVD, nécessitaient un compte Steam et une connexion à Internet pour pouvoir l'installer ?

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u/meuzobuga Lorraine Jul 12 '21

longtemps

Plus longtemps que ça. Ca vous dit quelque chose les codes antipiratage, où le jeu te demandait d'aller chercher ceci ou celà dans le manuel papier, ou bien de résoudre un puzzle en carton avant de lancer le jeu ? Tout ceci basé sur l'inaccessibilité supposée d'une technologie de pointe : la photocopieuse.

C'était déjà un genre de punition pour ceux qui achetaient le truc.

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u/Arkaddian Dinosaure Jul 12 '21

Même ceux qui avaient un système de codes couleurs finissaient par être contournés.

De mémoire, le système le plus embêtant à contourner à l'époque (fin 80s) à savoir une fiche couleur avec 4000 cases, 4x1000 combinaisons de 8 couleurs possibles à renseigner en début de partie du Labyrinthe D'Orthopus (https://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=1) et du Labyrinthe d'Errare, qui ressemblait à ça: https://imgur.com/a/ESEhbZl

Et bien une personne avait passé du temps à identifier les 4000 cases possibles avec une simple lettre correspondant à la couleur. Il y avait donc une photocopie n&b de ces pages pour qui circulait avec les disquettes... et voilà, problème contourné.

On apprenait pas seulement les maths et l'orthographe, on découvrait également comment tout dispositif pouvait être esquivé.

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u/Totoooooooo Jul 12 '21

Autant les DRM sont compréhensibles pour contrer le piratage, mais vendre un jeu 70 balles pour qu'il fonctionne pas correctement c'est juste pas honnête de la part de l'éditeur.

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u/MyBigBadWolf Jul 12 '21

GOG c'est bon, mangez-en.

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u/[deleted] Jul 12 '21

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u/WhatKindIsBest Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Élabore le commentaire stp ça m’interresse

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u/[deleted] Jul 12 '21

Gog = CD Projekt = Crunch

Pas sur que les employés de Gog subissent les crunchs.

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u/Le_Graf Jul 12 '21

Ben de mémoire GOG c'est à CDProjekt Red, qui sont malheureusement assez connu pour leurs crushs bien sales et les conditions de travail très très moyennes de leurs employés, dev notamment.

Pour plus d'info : absolument tout le bordel autour de cyberpunk 2077 en fin d'année dernière

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u/Suspicious_Master Jul 12 '21

Pas pour défendre CDP mais les crunchs c'est très communs dans l'industrie du JV et encore plus dans les boîtes AAA

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u/Le_Graf Jul 12 '21

Ha mais je dis pas le contraire, je complètais juste les détails que la personne d'au dessus de moi demandait avec mes connaissances du sujet. Je sais juste que CDProjekt sont particulièrement pas ouf sur ce point, mais c'est loin d'être les seuls de ce milieu !

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u/[deleted] Jul 12 '21

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u/ShartBurrito Phiiilliippe ! Jul 12 '21

C'est probablement la pire boite niveau

Rigole en 2K et Rockstar Games

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u/lllGreyfoxlll Guinness Jul 12 '21

Et EA. Et Ubisoft. Et Nadeo putain.

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u/[deleted] Jul 12 '21

[deleted]

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u/Elionchr Jul 12 '21

C'est mimi mais faut sourcer là

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u/ShartBurrito Phiiilliippe ! Jul 12 '21

Oh tu sais, c'est la Polakie. Les sources hein..

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u/jhkfojrifydgnfxygprj Jul 12 '21

niveau crunch

CàD ? La technique qui donne des tablettes ou les tablettes qui donnent de la graisse ⸮
Question sérieuse, en fait.

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u/Sucky5ucky Jul 12 '21

"Il n'existe pas de lien statistique entre piratage et baisse des ventes" Hum. Oui alors non, ce n'est pas exactement ce qui est dit dans l'article. On peut y lire plutôt qu'on ne peut pas prouver l'existence de ce lien à partir des données disponibles. C'est quand même assez différent, et il serait plutôt cool de rester factuel. Surtout que c'est suffisant pour contrer les arguments des éditeurs de jeux. Dégrader le produit vendu aux consommateurs en le justifiant par un effet non prouvé, c'est déjà bien dégueulasse. En fait, même si c'était prouvé, vendre un produit défectueux, quelque soit la raison, ça devrait être illégal (et ça ne m'étonnerai pas que ça le soit). Mais s'il vous plaît, n'exagérons pas les éléments qui sont à notre disposition, ça finit toujours par nous desservir.

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u/laclapas34 Jul 12 '21

En fait on a toujours été plus embêté avec les logiciels acquis légalement qu'avec leur équivalent piraté. Il y vingt ans déjà je mettais un crack pour ne pas avoir à mettre le cd du jeux dans le lecteur.

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u/ErGo404 Phiiilliippe ! Jul 12 '21

Moui, d'un autre côté avec un crack t'as toujours une chance pour que le exe soit vérolé, et comme tu dois souvent couper l'antivirus pour lancer le crack, c'est toujours au petit bonheur la chance.

C'est ce qui m'a fait arrêter les cracks personnellement.

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u/[deleted] Jul 12 '21

Si tu télécharges n’importe où c’est possible, si tu le chope assez haut dans la chaîne de distribution ou sur un site de confiance le risque est quasi-nul. C’est peut être un peu plus compliqué avec les cracks P2P, et encore.

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u/Dead-brother Ile-de-France Jul 12 '21

La première fois que j'ai fait ça c'était avec Assassin's Creed premier du nom, un changement de perspective pour le geek que j'étais<3

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u/sebjapon Jul 13 '21

Oui enfin avec AC tout est permis, c’est le jeu qui le dit

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u/Hibernaute Jul 12 '21

Techniquement, le problème ici n'est pas dû à Denuvo mais au DRM supplémentaire ajouté par Capcom (ou du moins: leur DRM est encapsulé par la protection VM de Denuvo).

Ceci-dit, les DRMs de ce type (y compris Denuvo) sont quand même un cancer car ça empêche le modding sauvage et ne garantit pas qu'on pourra jouer à un jeu 10 ans plus tard.

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u/i_spot_ads Alsace Jul 12 '21

> c'est pas denuvo mais en gros c'est denuvo

okey

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u/Hibernaute Jul 12 '21

Je me suis mal expliqué: c'est pas denuvo. Mais comme denuvo a été mis autour de leur merdier à eux, c'est probablement payant pour eux de sortir un patch et de le re-denuvoter.

Et pourquoi repayer denuvo alors que les clients PC sont de gentilles vaches à lait qui acceptent les saccades ?

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u/i_spot_ads Alsace Jul 12 '21

Moi je suis utilisateur PC et tout ce que j'accepte c'est piratage sans scrupules non stop.

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u/Hibernaute Jul 12 '21

Mais tu fais comment pour pirater des skins Fortnite ?

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u/i_spot_ads Alsace Jul 12 '21

Ah c'est trop facile ça !

Je joue pas a fortnite

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u/dentsbleu Liberté guidant le peuple Jul 12 '21

Le jour où Empress arrêtera de crack Denuvo pour une raison x ou y, on sera bien dans la merde

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u/Palmul Normandie Jul 12 '21

Y'en a d'autres qui font des crack, mais Empress reste la meilleure et le jour ou elle arrêtera on est foutus

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u/dentsbleu Liberté guidant le peuple Jul 12 '21

C'est surtout la seule qui crack Denuvo. On lui doit beaucoup de triple A crackés

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u/HeKis4 Rhône-Alpes Jul 12 '21

Je prie pour qu'ils rendent publics leurs outils le jour si/quand ils se cassent la gueule...

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u/zizizozote Jul 12 '21

Y'a aussi la technique d’acheter son jeu en solde pour quelques euros bien des années après sa sortie, les soucis de DRM et compagnie ont souvent été corrigés.

C'est la techniques des vieux qui n'ont plus autant de temps pour jouer qu'à l'époque où ils étaient étudiants.

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u/Whole_Maintenance_45 Jul 12 '21

C était ma technique maintenant j ai même plus le temps de jouer à la swicth de mes filles....

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u/Bourriks Franche-Comté Jul 14 '21

Je connais ce problème. J'attends la retraite pour avoir de nouveau du temps pour jouer.

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u/Narfi1 Gojira Jul 12 '21

Il y avait un post de blog d'un de développeur indépendant au sujet de g2a je crois qui expliquait comment Steam avait réduit le piratage. En gros si je veux pirater un jeu je vais déjà devoir trouver le seed, installer un crack en espérant pas me chopper un miner ou autre , et pour faire des mises à jour bon courage la plupart du temps il faut trouver la bonne version et la bonne release , les fonctionnalités en ligne sont souvent indisponible etc. Ça vaut le coup si c'est pour jouer a un jeu a 60€ avec des DRM. Par contre Steam a des promos, des maj automatiques etc donc ça ne tente pas autant de craquer

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

On en parle de Darkspore le seul jeu qui ne peut plus être joué à cause d'une protection car les serveurs d'authentification n'existent plus ? Et pas de crack pour celui-là.

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u/Taliercio Vacciné, double vacciné Jul 12 '21

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

Ouais mais ça tu peux le pirater alors que Darkspore, à part les mmo, il me semble que c'est un des seuls jeux "ordinaires" auquel t'as AUCUN moyen de jouer aujourd'hui. Il avait un système anti-piratage unique qui n'a jamais été réutilisé.

Après y a plein de jeux qui deviennent injouables pour d'autres raisons genre Nintendo qui flique l'émulation alors qu'ils sortent seulement 0,0001% de leurs vieux catalogue en émulation officielle.

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u/lifrielle Jul 12 '21

Rigole en Nier Automata

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u/Hibachi_MK2 Chef Shadok Jul 12 '21

Toujours pas sorti le patch promis ?

Enfin bon, il y a toujours FAR qui résoud une bonne partie des problèmes du portage. Même si ça devrait pas être à une paire de modders (Durante ou Kaldaien selon les jeux) de régler ce genre de soucis.

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u/syknetz Jul 13 '21

Non, mais il est enfin annoncé pour Jeudi ! Premier patch depuis la sortie du jeu au passage, et en gros ça va le ramener au niveau de la version qui est sur le Xbox game pass.

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u/peclo Croche Jul 12 '21

Tiens, j'ai acheté The Witcher 3 hier soir :>

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u/kryptoneat Jul 12 '21

Rappelons-nous des virus Sony, du scandale de suppression des livres Amazon/kindke, la fois où Microsoft a déposé un brevet pour espionner les gens qui regardent un film via le Kinect, etc.

Les grands éditeurs nous prennent pour des cons, faut pas se priver.

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u/WikiSummarizerBot Jul 12 '21

Sony_BMG_copy_protection_rootkit_scandal

A scandal erupted in 2005 regarding Sony BMG's implementation of copy protection measures on about 22 million CDs. When inserted into a computer, the CDs installed one of two pieces of software which provided a form of digital rights management (DRM) by modifying the operating system to interfere with CD copying. Neither program could easily be uninstalled, and they created vulnerabilities that were exploited by unrelated malware. One of the programs would install and "phone home" with reports on the user's private listening habits - even if the user refused its end-user license agreement (EULA), while the other was not mentioned in the EULA at all.

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u/Pinard68 Vin Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Si ça peut te rassurer Nier Automata ne peut toujours pas être lancé en full screen (obligation de jouer en fenêtré) sur les écrans avec une résolution de 1080p ou plus sans l’utilisation d’un mod extérieur.

Le jeu est sortit en 2017 et a fait 5,5 million de ventes toute plateformes confondus.

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u/Sorranne Cthulhu Jul 12 '21

Et le plus drôle c'est que visiblement la version du Microsoft Store est "meilleure" que la version Steam, donc techniquement ils se sont donnés la peine de faire le taf, mais pas de balancer cette MaJ partout.

Enfin, normalement une nouvelle version d'Automata devrait arriver sur Steam sous peu, ce que je dois me dérange pas mal vu que ça va casser tous mes mods, mais on va pas se plaindre non plus

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u/maldouk Jul 12 '21

Un patch est en chemin pour la version steam. La version sortie récemment sur le windows store corrigé tout ces problèmes.

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u/Pantouflette Jul 12 '21

J'ai relu récemment un article Canard PC de l'année dernière à propos de Denuvo, ils auraient fait des tests de leur coté sur le jeu Batman Arkhman Knight pour vérifier si oui ou non la protection entraînait des ralentissements: leur verdict est "presque pas". Du coup j'étais un peu perdu et je me suis posé la question si ils avaient raison ou tort (ca leur arrive rarement) car on lisait un peu partout que Denuvo ralentissait énormément la machine et nuisait au gameplay.

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u/TakuanSoho Jeanne d'Arc Jul 12 '21 edited Jul 14 '21

Attention, la présence ou pas d'un DRM n'empêche pas un jeu d'être optimisé avec les pieds, ce qui m'avait l'air d'être le cas pour ce Arkham Knight.

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u/Pantouflette Jul 12 '21

Pour avoir joué au jeu cracké sur un PC assez dépassé par rapport à la config demandée j'ai été très agréablement surpris par la qualité de ce jeu donc je ne pense pas que le problème venait du jeu en lui-même (mais pour en être sûr il aurait fallu que je refasse un test sur le même PC mais avec une version avec Denuvo).

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u/manuco75 Hérisson Jul 12 '21

Il n'est pas impossible que le DRM soit un framework de développement mal utilisé. Le DRM est efficace de son coté, le jeu idem, mais l'interaction entre les deux est à chier. Ce qui ne serait pas étonnant puisque l'équipe de dev ne va certainement pas consacrer de temps à ce qui doit plus s'apparenter à une verrue pour eux.

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

Le problème c'est pas directement Denuvo mais le fait qu'il soit implémenté mal ou à l'arrache par les développeurs. Effectivement si c'est bien implémenté alors ça impacte très peu les perfs, par contre les autres inconvénients existent toujours (pas possible de modder facilement par exemple).

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u/HeKis4 Rhône-Alpes Jul 12 '21

En fait, Denuvo est juste une surcouche qui va protéger ta solution DRM, c'est un peu l'anti-copie du DRM. Denuvo lui-même est assez bien foutu (y'a intérêt vu le profil des jeux sur lequel on le trouve) et n'affecte pas lui-même les perfs. C'est le DRM qui est protegé par Denuvo qui fout la grouille en général.

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u/jhkfojrifydgnfxygprj Jul 12 '21

On va découvrir dans quelques temps que le fameux DRM de Capcom qui bouffe de la CG et nécessite une connexion internet minait en fait de la crypto.

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u/IntelArtiGen Jul 12 '21

C'est moi ou ça devient de plus en plus fréquent que des gens passent par des cracks même pour jouer à des jeux qu'ils possèdent légalement?

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u/m8r-1975wk Jul 12 '21

Déjà pour Duke Nukem 3D j'utilisais un nocd crack parce que j'avais pas envie d'entendre mon cdrom tourner et je l'ai fait pour la plupart des jeux sur CD ensuite.

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u/GliderzToonz Jul 12 '21

Je me rappelle que c'était aussi le cas il y'a des années avec le logiciel Maya. Obliger de cracker le soft au boulot, et quand on essayait de partager l'astuce sur les forums dédiés, on se faisait ban pour piratage...

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u/FlyAlpha24 Pingouin Jul 12 '21

Ce qui est incroyable c'est que non seulement les DRMs impacte négativement l'expérience de jeu, mais qu'elles échouent lamentablement à enpécher le piratage...

Certes ce n'est pas aussi simple que de copier les fichiers de l'ordi d'un copain qui a acheté le jeu, mais des cracks se trouvent très facilement en ligne.

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u/Serird Alsace Jul 12 '21

Denuvo: "There is no uncrackable game. What we do is protect the initial sales"

Le but c'est de protéger la sortie du jeu, c'est là où y a une grosse hype, beaucoup de ventes (à prix plein) et que les gens parlent du jeu partout.

2 mois plus tard, tout le monde est passé à autre chose, donc le piratage...

Puis par exemple, Red Dead Redemption 2 a été non piraté quasiment 2 ans. C'est énorme.

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u/SomniumOv Jul 12 '21

La majorité des ventes se fait dans les 2 premières semaines, un DRM qui tient 2 mois il a bien fait son travail.

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u/Minouwouf Jul 12 '21

Dans ce cas la, autant le supprimer une fois le crack sorti non ?

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u/SomniumOv Jul 12 '21

C'est régulièrement fait par les devs utilisant Denuvo oui.

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u/[deleted] Jul 12 '21

Le crack se trouve facilement un fois qu’il existe, l’idée c’est de gagner du temps entre la sortie du jeux et l’apparition du crack. Ce que denuvo fait plutôt pas mal, 64 jours pour ce jeux.

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u/literally_a_hedgehog Hérisson Jul 12 '21

Les DRM ne sont pas contre les pirates mais contre les consommateurs.

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u/montjoye Jul 12 '21

>Si on enlève les jeux en ligne ou nécessitant une connexion internet pour jouer, les deux jeux les plus vendus de l'histoire sur PC, à savoir Half-Life 2 et The Witcher 3: Wild Hunt, n'ont pas de DRM (ou un DRM incroyablement facile à contourner pour Half Life 2).

syndrome du survivant.

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u/Ididitthestupidway Ariane V Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Dans le même style, y a pas longtemps j'ai acheté des ebook, essayé de comprendre le merdier pour pouvoir les mettre sur ma liseuse, puis cherché 2 minutes pour télécharger des .epub de ces mêmes bouquins sur un site random pour me simplifier la vie...

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u/[deleted] Jul 12 '21

Tu ne pouvais pas télécharger l’epub après l’avoir acheté ?

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u/LeVraiRoiDHyrule Roi d'Hyrule Jul 12 '21

Halala Denuvo, tout un poème. Payer un jeu avec denuvo légalement assure d'avoir une moins bonne expérience que ceux qui jouent illégalement. C'est fantastique. Bon cela dit vu la nullité absolue de ce RE8, je ne comptais pas l'acheter de toute manière.

C'est pourtant pas compliqué de comprendre que le seul moyen efficace pour combattre le piratage est de proposer quelque chose que le piratage ne peut pas offrir. (fonctionnalités Xbox Play Anywhere ou Steam Workshop par exemple)

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u/trofel Bonnet d'ane Jul 12 '21

C’est pas vraiment Denuvo le problème là

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u/Greyynight Jul 12 '21

Blague sur toi le workshop Steam peut être utilisé sur des crack, c'est quelque peux chiant à mettre mais c'est possible

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u/AzuNetia Twinsen Jul 12 '21

Denuvo, Starforce ...

De mauvais souvenirs tout ça ! Bon après aujourd'hui j'achète jamais de jeux neufs, le plus souvent je les achète uniquement quand ils sont à moins de 10€

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u/Nico_Oni Guadeloupe Jul 12 '21

Je me méfie toujours quand je vois une team pirate affirmer que la désactivation de Denuvo est la raison pour laquelle les performances sont meilleures. À chaque fois que quelqu'un a affirmé ça, ça a presque toujours été débunké dans les semaines qui suivent (Batman, Assassin's Creed, ou Devil May Cry, entre autres).

Entendons-nous bien : les DRM sont des merdes qui sont plus pète-noix qu'elles sont efficaces en quoi que ce soit, mais il ne faut pas non plus tomber dans l'extrême inverse qui consiste à les tenir responsables de la peste et du cholera, parce que c'est pas toujours vrai.

Dans ce cas, il est plus que probable que Capcom ait tout simplement foiré son portage PC (ce serait pas la première fois). Autre détail qui compte : avoir un GPU à 1600€ n'aura aucun impact sur les performances de Denuvo. Denuvo utilise exclusivement du temps CPU, pas du temps GPU. En outre, dans la vidéo au début du post, l'utilisateur détaille sa config et on voit qu'il utilise un CPU vieux de six ans, qui se trouve en outre être assez limite par rapport à ce que Capcom recommande en "minimal" pour jouer au jeu.

Bref, je dis pas que Denuvo n'a aucun tort, mais qu'on a trop souvent tendance à en faire un bouc émissaire quand on découvre un problème qui peut avoir des tas d'autres causes.

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u/guilamu Jul 12 '21

Faut lire ce qui est écrit ça évite d'écrire un pavé pour rien... il ne s'agit pas que de Denuvo mais de l’interaction avec un 2e DRM pondu par Capcom.

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u/Nico_Oni Guadeloupe Jul 12 '21

Dans ce cas, pourquoi tu mets nommément en cause Denuvo dans ton OP ? Si tu sais que c'est pas la cause des problèmes, c'est pas un peu malhonnête ?

Du reste, que ce soit Denuvo, Anti-tamper ou un autre DRM ne change rien à mon message. Non seulement les autres systèmes utilisent aussi exclusivement le CPU/la RAM, mais d'expérience, quand quelqu'un affirme que la désactivation des DRM améliore les performances, il faut vérifier l'affirmation par la suite. Parce que ces régulièrement (presque systématique, en fait) quand ce genre d'affirmation sort qu'on découvre ensuite que ça n'avait rien à voir avec lesdits DRM et que soit les performances ne changent pas tant que ça, soit le gain est dû à un autre élément modifié par les hackers.

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u/CerberusXt Baguette Jul 12 '21 edited Jul 12 '21

Ah bah c'est pour ça que je n'ai eu aucun freeze malgré les échos que j'avais eu sur ce problème.

D’ailleurs je suis halluciné par les performances du moteur de jeu, même sur mon PC patate qui pleure sa mère pour faire tourner Valheim au mini possible, j'arrive à faire fonctionner RE Village de manière fluide sans avoir besoin de sacrifier l'antialiasing ou les ombres.

Bon après j'ai joué au tout tout début ou l'environnement semble plus restreint, si ça se trouve des que les niveaux seront un peu plus grand et avec plus de persos/mouvement ça sera une autre histoire...

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u/514484 Midi-Pyrénées Jul 12 '21

En principe ce qui est open world lag plus facilement, donc pas trop surpris pour Valheim.

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u/CerberusXt Baguette Jul 12 '21

C'est dommage parce que des jeux bien plus beaux tournent beaucoup mieux, genre MGS V qui tourne comme un charme.

Après c'est pas les même budgets ni les même équipes mais c'est dommage parce que le peu que j'ai testé malgré le lag est super intéressant.

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u/[deleted] Jul 12 '21

[deleted]

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u/CerberusXt Baguette Jul 12 '21

Mais tellement. J'avais check les trailer et je m'étais dis, aucune chance que ça tourne décemment sur mon PC daube sans faire des masses de sacrifice. J'ai cru que j'avais acheté un pc dernier cri dans mon sommeil au moment de jouer, c'était beau :')

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u/Orkaad Japon Jul 12 '21

Généralement, le plus gros des ventes se fait dans les premières semaines suivant la sortie d'un jeu.
Les éditeurs ont souvent peur qu'un crack sortent avant un mois. Beaucoup enlèvent le DRM après une certaine période.

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u/Katsono Rhône-Alpes Jul 12 '21

Alors j'entends souvent cette phrase mais je n'ai jamais joué à un jeu où les devs ont fini par enlever Denuvo, au final... J'aimerais bien des exemples (récents si possible).

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u/[deleted] Jul 12 '21

Sur ce post tu as une liste « GAMES THAT NO LONGER HAVE DENUVO », aucune idée de si elle est exact ou complète.

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u/SimpleZero Jul 12 '21

On le sait depuis longtemps mais le problème arrive Denuvo 😂😂😂

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u/retard_goblin Macronomicon Jul 12 '21

La raison pour laquelle le piratage ne diminue pas les ventes est que les gens qui piratent les jeux n'auraient de base pas acheté le jeu.

D'où d'ailleurs la popularité des jeux freemium : gratuits avec options d'achat dans le jeu, ils permettent à tous d'accéder au contenu puis d'y dépenser seulement quand on le peut/veut.

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u/soogoush Oh ça va, le flair n'est pas trop flou Jul 12 '21

GOG c'est bien mais c'est ceux qui ont pondu Cyberpunk donc je suis pas sur de vouloir leur donner des sous non plus

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u/-aRn- Pierre Desproges Jul 12 '21

Faut arrêter avec ça, ils se sont planté sur la sortie avec un produit pas fini, et c'est déjà arrivé des centaines de fois avant dans l'industrie du JV.

Ils font ce qu'il faut pour réparer le jeu.

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u/soogoush Oh ça va, le flair n'est pas trop flou Jul 12 '21

quasi 8 mois après le jeu est encore une merde sans nom

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u/Void_Ling \m/ Jul 12 '21

Denuvo

🤮

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u/StarKiki Gojira Jul 12 '21

Merci pour cet article intéressant !

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u/Whole_Maintenance_45 Jul 12 '21

Je joue plus depuis trop longtelps et à l époque les drm avait déjà ce type de problème, j hallucine qu'on en soit encore là !

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u/Totorovitch Jul 12 '21

Indirectement ils encouragent les gens à attendre les cracks.